מי ומתי המציאו את טטריס

תוכן עניינים:

מי ומתי המציאו את טטריס
מי ומתי המציאו את טטריס

וִידֵאוֹ: מי ומתי המציאו את טטריס

וִידֵאוֹ: מי ומתי המציאו את טטריס
וִידֵאוֹ: The Creator of Tetris Talks to Adam Sessler About Game Development in the Soviet Union, Fame, & more 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

טטריס הוא משחק חידות שהומצא ופיתח על ידי אלכסיי ליאונידוביץ 'פג'יטנוב ביוני 1985. שם המשחק מתקבל על ידי הוספת שתי מילים: הקידומת היוונית "טטרה", שפירושה "ארבע", ושם הספורט - "טניס", שהיה המועדף על מחבר המשחק.

מי ומתי המציאו את טטריס
מי ומתי המציאו את טטריס

יצירת טטריס

"טטריס" הופיע ביוני 1984 במחשב Elektronika-60, בזכות עבודתו של אלכסיי פז'יטנוב. באותה תקופה, היזם עבד במרכז המחשוב של האקדמיה למדעים של ברית המועצות והתמחה בבעיות של בינה מלאכותית וזיהוי דיבור. כדי לבדוק את רעיונותיו הוא השתמש בכל מיני חידות, כולל הפנטומינו, שהפך לאב-טיפוס של "טטריס".

פנטומינו מיוצג על ידי חמש דמויות שטוחות, שכל אחת מהן מורכבת מחמש ריבועים זהים המחוברים זה לצד זה. מהות המשחק היא שעל דמויות אלה להיות מונחות בצורות שונות, החל פשוטות (מלבן, טרפז וכו ') וכלה בתמונות מורכבות.

אלכסיי פג'יטנוב ניסה להפוך את אריזת הפנטומינו לאוטומטית לצורות הדרושות. אך כוח המחשוב של הציוד של אז לא הספיק לסיבוב הפנטומינו, והיזם היה צריך להשתמש בטטרימינו. זה קבע את שם המשחק העתידי.

ואז פג'יטנוב העלה את הרעיון שהדמויות ייפלו מלמעלה למטה והשורות המלאות ייעלמו.

סכסוכים בנושא זכויות משחק

"טטריס" נודע במהרה לא רק בברית המועצות, אלא גם במדינות אחרות. כשהמשחק הגיע לבודפשט, מתכנתים הונגרים ביצעו אותו בפלטפורמות שונות. אז המשחק משך את תשומת לבה של חברת אנדרומדה הבריטית. היא ניסתה לרכוש את הזכויות על גרסת המחשב מפאג'יטנוב, אך העסקה מעולם לא יצאה לפועל. ובעוד משא ומתן התנהל אנדרומדה מכר את הזכויות (שבעצם לא היו לה) בכנות לספקטרום הולובייט.

בשנת 1986, ספקטרום הולובייט הוציאה גרסה למחשב IBM של יבמ בארצות הברית. תוך זמן קצר המשחק צבר פופולריות בכל רחבי העולם והפך לרב מכר מיידי.

התפתחות המשך האירועים אינה ברורה, אך בשנת 1987 הודיעה אנדרומדה על זכויותיה על "טטריס" עבור מחשבים אישיים וכל מחשבים ביתיים אחרים. בשנת 1988 הכריזה ממשלת ברית המועצות על זכויותיה על המשחק באמצעות הארגון "אלקטרונורג'טכניקה" (או "אלורג"). בשנת 1988 לא קיבל פג'יטנוב עצמו ולא ארגון Elektronorgtekhnika כסף מאנדרומדה. בעוד שהחברה עצמה הצליחה למדי למכור רישיונות למשחק לארגונים אחרים. כתוצאה מכך, בשנת 1989 הודיעו כשיש חברות על זכויותיהן על גרסאות שונות של המשחק עבור סוגים שונים של מחשבים, קונסולות משחק וצעצועים אלקטרוניים לכיס.

אלורג דיווחה כי לכל הארגונים הללו אין שום זכויות על גרסאות מכונות המזל. בהמשך העניק אלורג זכויות אלה למשחקי Atari, והזכויות על גרסאות לצעצועים אלקטרוניים כף יד וקונסולות משחק ניתנו לנינטנדו.

מוּמלָץ: